先看原型,再开发:按改动选择协作方式
工具箱 · AI 协作
撰写日期:2026-10-15
新体验默认先看可点击原型,确认后开发。文字讨论容易让双方想象出不同的页面;亲手走一遍,更容易发现入口、信息和操作顺序的问题。
怎么选
| 改动 | 做法 |
|---|---|
| 新页面、新流程、布局大改 | 先做可编辑、可点击的 Figma 原型,确认后开发 |
| 文案、间距、现有菜单的小调整 | 直接实现,提供本地预览 |
| AI 对话、文件处理等依赖真实结果的体验 | 先确认关键页面,再尽早做可运行小样 |
怎么走
- 简短对齐用户、场景、目标与本次范围。
- 画即将开发的核心页面,串起一条完整流程,补上影响判断的加载、失败和空白状态。
- 在原型上确认布局、文案和操作逻辑,再进入开发。
- 用可运行预览验收真实内容、交互与功能。
每次设计接下来要开发的一段,不必等整个产品画完。计划模式用于明确目标、范围和实现步骤,配合原型评审。
确认的边界
原型可以用预设内容演示流程。真实文件能否处理、AI 回答是否有用,需要运行验证。确认原型也不等于确认功能完成或批准发布。